La classe d’aventure est le choix fondamental qui déterminera vos compétences et habilités de votre personnage tout au long du jeu.
Elle jouera également sur vos statistiques, sur l’evolution du personnage et sur le matériel que vous pourrez utiliser.
Le choix d’une classe dépend de la race choisie comme le montre le tableau ci après :
| Nain | Elfe | Hobbit | Humain | |
|---|---|---|---|---|
| Cambrioleur | X | X | ||
| Capitaine | X | |||
| Champion | X | X | X | |
| Guardien | X | X | X | X |
| Chasseur | X | X | X | X |
| Maitre du savoir | X | X | ||
| Menestrel | X | X | X | X |
Chaque classe a un rôle principal et un rôle secondaire :
| Nom | Races possibles | Rôle Principal | Rôle Secondaire |
|
Hommes, Nains , Elfes |
DPS, AOE DPS |
Tank |
|
|
Capitaine |
Hommes |
Buffs (orienté combat au contact) |
Healer, DPS |
| Cambrioleur |
Hommes, Hobbits |
Lanceur de Conjonction, Debuffeur (diminution de la résistance des monstres) | DPS, CàC |
| Chasseur | Toutes | DPS à distance | CàC, AOE DPS |
| Toutes |
Tank |
Lanceur de Conjonction, DPS |
|
|
Maître du Savoir |
Elfes, Hommes |
CàC, Debuffeur (diminution de l’attaque des monstres) |
Healer, suppression des Debuff |
| Toutes |
Healer |
Buffer (orienté lancement de sort), CàC |
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